Dostawa w całej Europie Płatność przy odbiorze 1167 produktów w katalogu
Baza wiedzy o sprzęcie · Rakiety

Okrągła, łezka, diament: kształt i słodki punkt

Praktyczne wyjaśnienie parametru, jego wpływu oraz granic użyteczności oznaczenia.

Poradnik referencyjny Na podstawie opublikowanych parametrów

Ramiona rakiet do padla występują w trzech kształtach. Kształt decyduje o tym, gdzie znajduje się środek ciężkości i jak duża jest wybacająca strefa na powierzchni rakiety — ta część nazywana jest zwykle sweet spotem.

Okrągły

Największy sweet spot spośród trzech, z równowagą najbliżej dłoni. Uderzenie poza środek nadal leci mniej więcej tam, gdzie było celowane, co jest najważniejszą cechą, gdy uderzenie jeszcze się ustabilizowuje. Jest też najłatwiejszy do szybkiego przenoszenia, ponieważ mniej wagi jest przeniesione na głowicę.

Kształt łzy

Średni kształt. Równowaga znajduje się dalej do przodu niż w ramieniu okrągłym i dalej do tyłu niż w diamentowym, a sweet spot znajduje się między nimi zarówno pod względem wielkości, jak i położenia. W katalogach czasem zapisuje się to jako tear.

Diamentowy

Równowaga znajduje się najwyżej spośród trzech, więc więcej wagi jest przeniesione na piłkę. Tam smash znajduje swoją prędkość. Kompromisem jest mniejsza wybacająca strefa: uderzenie poza środek traci więcej niż w przypadku ramienia okrągłego.

Kształty spoza tych trzech

Nie każdy producent używa trójdzielnej terminologii. Niektórzy publikują własne kształty — hybrydowe i geometryczne pojawiają się w tym katalogu, ponieważ tak zapisał to producent. W takim przypadku wartość jest odnotowywana zgodnie z publikacją, a nie wymuszana na najbliższy z trzech, co zniekształciłoby prawdę.

Sweet spot to nie pomiar

Żaden producent nie publikuje sweet spotu jako liczby, a ten katalog nie wymyśla takiej. To, co mówi kształt, to gdzie znajduje się masa i dlatego przybliżona wybacająca zdolność powierzchni. To, jak bardzo to ma znaczenie, zależy od tego, jak konsekwentnie gracz już uderza piłkę w środek — co jest faktem dotyczącym gracza, a nie rakiety.

Kształt i prędkość zamachu

Trzy kształty pasują do różnych zamachów, a nie do różnych umiejętności. Diamentowa głowica nagradza zamach, który jest już szybki, ponieważ masa, którą przenosi wysoko, dociera do piłki tylko wtedy, gdy głowica się porusza. Zastosowana do wolniejszego zamachu daje mniej niż rama okrągła, jednocześnie będąc mniej wybacająca co do tego, gdzie piłka ląduje na powierzchni.

Rama okrągła działa odwrotnie. Łatwiej ją przyspieszyć, a szersza wybacająca strefa obejmuje uderzenie, które nie jest idealnie umieszczone. To jest przydatne, niezależnie od tego, czy zamach się jeszcze rozwija, czy po prostu jest zmęczony pod koniec długiego meczu.

Nadmiarowe i inne warianty

Niektórzy producenci publikują kształt z kwalifikatorem — na przykład okrągły oversized. Kwalifikator zwykle opisuje powierzchnię większą niż norma rodziny, co jeszcze bardziej rozszerza wybacającą strefę. Gdzie producent publikuje to, ten katalog odnotowuje całą frazę, a nie przycina ją do podstawowego kształtu, ponieważ kwalifikator jest częścią, która odróżnia ramę.

Regulacje ograniczają skrajności

Ramiona do padla są produkowane w limicie rozmiaru ustawionym przez reguły sportu, więc różnica między kształtami jest rzeczywista, ale ograniczona. Żaden kształt nie jest dramatycznie większy od innego; to, co się zmienia, to gdzie wewnątrz tego zarysu umieszczona jest masa.